Présentation de l'éditeur :
L'HISTOIRE SECRETE
- Pour quelle raison Pharaon rasa-t-il la forteresse d'El Koumma ?
- Quelle est la véritable origine du mythe du Graal ?
- Pourquoi le Pape extermina-t-il les Cathares ?
- Quelle était la raison du voyage en Italie de Nostradamus ?
- Quelle fut la cause de la défaite de l'invincible Armada ?
- Quel était le véritable but de Bonaparte durant la compagne d'Egypte ?
- Qui étaient les Anges de Mons, apparus sur le front au début de la guerre en 1914 ?
Découvrez, avec L'Histoire Secrète, l'identité, les motivations et les instruments des véritables maîtres de l'humanité : les Archontes.
Volume 7 : Notre-Dame Des ténèbres
1914, alors que l'on pensait Dyo et Guillaume définitivement vaincus, ils relèvent la tête à Sarajevo en guidant le bras d'un terroriste qui va mettre le feu à l'Europe. Mais quels sont les véritables objectifs des enfants rouges et de l'Archonte des Coupes ? La Première Guerre mondiale signe-t-elle la fin d'un monde ou le commencement d'un autre ?
L'ogre corse est mort à Sainte-Hélène... Un siècle passe, presque un siècle, 99 ans...Les quatre familles Archontes s'affrontent toujours dans l'ombre. Les moines rouges et l'Archonte Dyo semblent poursuivre un but commun, mais lequel ? Sarajevo, 28 juin 1914, un soldat des Coupes échange sa vie contre celle de l'archiduc François-Ferdinand...
Le scénariste : Jean-Pierre Pécau
Né à Paris, Jean-Pierre Pécau travaille pour une société d'importation de jeux de rôles (Donjons et Dragons). Suivent cinq années de travaux divers : conception et réalisation des premiers jeux de rôles "made in France" (L'Ultime Epreuve), et jeux de diplomatie ou war games (Les 7 Combattants, L'An Mil), à l'écriture pour les éditions Hachette ou Presse de La Cité de "Jeux dont vous êtes le Héros". Sa première série Zentak paraîtra aux Editions Delcourt, dessinée par Def. Autre saga imaginée par ce maître de jeu : Nash, avec Damour. Il a réalisé une série de SF dérivée de Zentak, à nouveau avec Def au dessin : Little Blade. Avec Arcanes, il renoue avec le jeu offrant à Pignault un scénario envoûtant et totalement passionnant, une histoire de cartes au fluide bien mystérieux.
Le dessinateur : Igor Kordey
Né en 1957 à Zagreb, Igor Kordey a co-fondé le collectif de bédéastes New Square en Yougoslavie, puis créé le studio I.N.C.I.D.E.N.T en Croatie. Il est élu trois fois meilleur dessinateur en Croatie. En 1986, Les Humanoïdes Associés repèrent son travail et publient l'adaptation en BD de la Saga de Vam, roman du plus grand écrivain de SF roumain, Vladimir Colin. En 1989, Kordey dessine un album pour Dargaud (Les Cinq saisons), ainsi que The Wall, un récit complet pour la revue américaine Heavy Métal. En 2001, il livre à l'éditeur DC, Gorn Crisis, un épisode de Star Trek réalisé en couleurs directes. Il se voit ensuite confier par Marvel la destinée d'un des personnages des X-Men : Cable. Il a repris en collaboration avec Grant Morrison les New X-Men et plus récemment, en 2004, X-Treme X-Men avec Chris Claremont. Il publie en 2005, sur un scénario d'Alex de Campi, saluée comme la digne héritière d'Alan Moore, Smoke, un thriller de grande envergure, publié en janvier 2006 chez Delcourt.
Fin de cycle et dernier acte décisif ! Les Archontes abattent leurs cartes et livrent leur combat sur fond de Première Guerre mondiale. Désormais, vous ne lirez plus un livre d'Histoire de la même façon...
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